Яндекс.Метрика
Яндекс.Метрика
Яндекс.Метрика

HTML5-баннеры: методы разработки

Дата:

Главная задача рекламного блока на сайте — привлечение внимания, и потому классические графические баннеры активно вытесняются анимированными.

Из-за широких возможностей анимации популярность набрали флеш-баннеры, но сегодня они все чаще уступают место баннерам на HTML5.

Достоинства технологии

Анимированные баннеры, созданные на HTML5, такие же гибкие, как и сама HTML-разметка, благодаря чему изначально адаптированы под все браузеры, мобильные приложения и устройства.

Использование данной технологии дает важные преимущества:

  • Баннеры адекватно отображаются на экранах ПК и портативных устройств, не нужно использовать дополнительные расширения для браузеров.
  • В рекламные блоки легко интегрируются разнообразные приложения: кнопки соцсетей, карты, календари и т.д.
  • Баннеры на HTML5 в лучшую сторону отличаются от Flash — не тормозят загрузку страниц сайта в браузере, так как мало весят и используют минимум ресурсов.
  • Предусмотрен сбор статистики посещений и переходов по привязанным ссылкам — с помощью Google Analytics легко оценить эффективность рекламного объявления.

Крупные игроки мирового рынка, включая Apple, Amazon, Mozilla, постепенно отказываются от флеш-технологий. Google уже отключил поддержку флеш-анимации в своем браузере Chrome, а также полностью перешел на HTML5-баннеры в сервисах поисковой рекламы.

Методы разработки

Баннер HTML5 представляет собой отдельно созданную страницу. На сайт рекламное объявление встраивается как плавающее окно через тег «iframe». Для разработки баннера можно использовать разные методы.

CSS3 и JavaScript

Полная свобода творчества — можно использовать любые стили и скрипты, разные приемы анимации, создавать любой контент, вплоть до игр.

Но это задача для профессионала, владеющего специфическими навыками верстки. Кроме того, разработка баннера средствами CSS3 и JavaScript занимает много времени.

Adobe Edge Animate

Специализированная программа проста в использовании — для создания анимированного контента не требуется знать HTML5, CSS3 и JavaScript. Чтобы освоить Edge Animate, можно воспользоваться многочисленными видеоуроками и руководствами в Сети.

Основные достоинства:

  • Значительная часть процессов автоматизирована, библиотека из трех десятков визуальных эффектов ускоряет и упрощает работу.
  • Поддерживается импорт популярных форматов: HTML, .gif, .jpeg, .svg, .png, поддерживаются аудио- и видеоформаты.
  • Готовый баннер отвечает всем техническим стандартам Google и Яндекса, адекватно отображается браузерами и мобильными приложениями.

К недостаткам относят отсутствие русифицированной версии. Также следует учесть, что проект Adobe Edge Animate был остановлен в 2015 году, обновлений нет и не будет. Программу можно найти в архиве Creative Cloud.

Adobe Animate CC

Из-за массовых отказов от использования технологии Flash, разработчики Adobe Flash Professional доработали свою программу и переименовали ее в Animate CC. Интерфейс практически тот же, но возможности уже иные.

Основные достоинства Animate CC:

  • Включена функция создания 3D изображений.
  • Ассортимент векторных кистей, использование возможностей растровой графики (недоступно для Edge Animate).
  • Регулярное появление обновлений, расширение функционала.
  • Предусмотрена русифицированная версия.
  • Конечные файлы экспортируются в JavaScript/HTML, gif, jpeg, mov, svg, png, oam. Чтобы ускорить загрузку баннера, его элементы можно сохранить в спрайтах одним нажатием кнопки.

У Animate CC есть два существенных недостатка:

  • Программу не очень просто освоить самостоятельно, а уроков пока создано не так много, не все функции полностью охвачены.
  • Отсутствует автоматизация многих функций (в отличие от Edge Animate), поэтому требуется тратить больше времени и сил для создания анимированных рекламных объявлений.

Google Web Designer

Бесплатный редактор от Google придуман для создания HTML5-баннеров, причем программа изначально ориентирована на AdWords — в нее встроены шаблоны рекламных блоков соответствующих размеров.

Google Web Designer порадует пользователя:

  • Простым интерфейсом.
  • Готовыми шаблонами для рекламных объявлений на площадках Google.
  • Русифицированной версией.
  • Возможностью создавать адаптивные баннеры, подстраивающиеся под ширину сайта — такие рекламные блоки эффектно смотрятся на экранах с любым разрешением.

К недостаткам относят довольно узкие возможности программы — практически все выполняется по шаблонам, оригинальную анимацию с помощью Google Web Designer не создать. Кроме того, пока не хватает полноценных обучающих программ.

Анимированные рекламные объявления можно создавать и иными способами, благо есть другие программы и сервисы, но вышеперечисленные методы доказали свою эффективность. Созданные с их помощью HTML-баннеры соответствуют техническим требованиям и стандартам востребованных рекламных площадок.

Создание адаптивного резинового баннера в Google Web Designer

Адаптивным называют баннер, который вписывается в заранее определенные размеры блока (они соответствуют размерам рекламного места на площадке или подбираются пользователем самостоятельно).

При изменении ориентации экрана смартфона или планшета, на мониторах ПК и экранах ноутбуков с разным разрешением баннеры с адаптивным дизайном смотрятся одинаково эффектно. В стандартном варианте отзывчивый баннер имеет фиксированную высоту, а ширина автоматически подгоняется под размеры страницы. По сути, такой баннер представляет собой резиновую HTML5-страницу с использованием CSS3.

Программа Google Web Designer позволяет создать гибкий макет, в котором компоновка элементов баннера меняется при изменении ширины окна.

Создание адаптивной страницы

В начале работы программа Google Web Designer предлагает создать новый файл или открыть уже существующий. В первом случае далее требуется указать название и месторасположение нового файла, а затем ниже установить флажок «Адаптивный макет». Если открыт уже существующий документ, необходимо найти панель «Адаптивные» и поставить соответствующий флажок там.

Обратите внимание: создание адаптивного макета доступно не для всех типов файлов.

Положение и размеры

Ширину и высоту адаптивного баннера задают на уровне 100% — в этом случае HTML5-документ будет занимать все отведенное для него место на странице сайта.

Положение и размер компонентов баннера в гибком макете также задают в процентах, а не в пикселях — в этом случае компоновка и размеры элементов автоматически подгоняются под размеры родительского контейнера при их изменении.

Сделать все необходимое поможет функция «Резиновый макет», которая входит в состав инструментов выравнивания и распределения.

Изменение стиля

Функционал Google Web Designer позволяет обеспечить гибкое отображение визуального контента баннера в зависимости от размеров областей просмотра и их ориентации. К примеру, информация на мониторе может отображаться в два столбца, а на экране смартфона — в один.

Чтобы задать изменение (переопределение) стиля, следует на панели «Адаптивные»:

  • внести требуемые изменения в «Правила по умолчанию»;
  • указать выбранные размеры или их диапазон в «Правилах обработки мультимедиа», задать стили отображения.

Данные инструменты позволяют добавлять или удалять компоненты баннера, менять положение, видимость, анимацию элементов в зависимости от размеров области просмотра.

Пошаговая инструкция по созданию баннера

 После того, как документ создан и заданы размеры баннера, порядок действий следующий:

  1. Подготавливаются исходные изображения, включая кнопки, логотипы и т.д. Рекомендуется заранее оптимизировать их для веб-страниц, чтобы уменьшить вес.
  2. Фон. Для настройки следует зайти в раздел «Свойства» — «Стиль». Выбирается цвет, эффекты (градиент) и т.д.
  3. Построение баннера. Из папки с изображениями перетаскиваются графические объекты и размещаются на фоне. Требуется получить конечный вид баннера. Каждому объекту присваивается идентификатор и стартовая позиция на временной шкале в нижней части экрана.
  4. Настройка анимации. Важно продумать очередность появления объектов и выбрать анимационные эффекты из предусмотренных программой. Определив первый объект, его выбирают в нижней панели и подводят курсор к выбранной точке на временной шкале. В меню, появившемся при нажатии правой кнопки мыши, выбирается пункт «Вставить ключевой кадр». Одновременно в начале временной шкалы появляется исходный кадр, к которому можно применить выбранный эффект, например сделать прозрачным, используя раздел «Свойства». Изменяя положение ключевого кадра на шкале, можно отрегулировать плавность анимации. Аналогично настраивается анимация остальных объектов. В ходе настройки можно просматривать анимацию, включая кнопку «Воспроизведение».
  5. Настройка временных интервалов. Чтобы визуально сформировать каждый кадр и установить между ними определенные временные интервалы, следует перейти в «Быстрый режим» (три квадратика рядом с кнопкой воспроизведения).
  6. Настройка событий. Раздел «Компоненты» в левой панели поможет сделать кнопки на баннере кликабельными, обеспечить переход на страницы с партнерскими предложениями.
  7. Предварительный просмотр. Нажав на соответствующую кнопку в нижней части панели, можно посмотреть, как будет выглядеть и функционировать готовый баннер на сайте.
  8. Если разрабатывается гибкий макет, необходимо воспользоваться инструментами выравнивания и распределения объектов, а также возможностями переопределения стиля (панель «Адаптивные»).
  9. Готовый баннер публикуется на сайте.

Фото: pixabay.com, автор- geralt

Наталья Пинигина: Налоговики просят новосибирские компании добровольно доплатить налоги прошлых лет

Предпринимателям рекомендовали усилить мониторинг за контрагентами при заключении соглашений и провести проверку уже имеющихся контрактов

Рубрики : Технологии

Регионы : Регион не задан

Теги :Теги не заданы

0
1

«Выходим из зоны хайпа»: новосибирский IT-эксперт объяснил усталость людей от нейросетей

В 2026 году обществу предстоит пересмотреть свои отношения с искусственным интеллектом — к такому выводу приходят авторы исследований, посвящённых использованию нейросетей. Опросы показывают, что пользователи устали от текстов и видео, созданных ИИ. Infopro54 поговорил об этом с IT-экспертом.

Нейросети стали общедоступным инструментом в 2023 году. В течение двух лет их популярность и стремление использовать где только можно росли. С помощью ИИ стали писать практически всё — от пресс-релизов до книг. И на этом фоне стали звучать прогнозы о том, что множество профессий станут не нужны. А в 2025 году в английском языке словом года стал сленговый термин slop («слоп»), который дословно переводится как «помои» и обозначает контент низкого качества, сгенерированный нейросетью. В русском языке отдельного слова нет, но проблема обилия такого контента существует.

Читать полностью

Искусственный интеллект окажет ментальную поддержку новосибирцам

В рамках тарифа РИИЛ, разработанного специально для новосибирской молодежи, цифровая платформа МТС представляет инновационного ИИ-помощника. Молодые люди смогут делиться с ним своими переживаниями и заботами, получать полезные рекомендации по улучшению эмоционального фона, а также расширять знания в сфере психологии. Для подписчиков указанного тарифного плана общение с ассистентом предоставляется безвозмездно и без ограничений.

При обращении с личным вопросом ИИ-ассистент будет стремиться уточнить детали. Например, если начинающий специалист испытывает колебания относительно смены работы и не может принять решение, бот поинтересуется, какие именно аспекты текущей деятельности вызывают истощение и какие изменения желательны. После небольшого обсуждения ИИ определит ключевую проблему, например, отсутствие развития карьеры, и запросит подтверждение правильности понимания. Затем ассистент предложит поэтапное решение, например, порекомендует составить список потенциально интересных компаний и изучить пять подходящих вакансий в течение недели.

Читать полностью

Молодежный парламент Новосибирской области заподозрили в использовании искусственного интеллекта

После ежегодного доклада о деятельности Молодежного парламента Новосибирской области за 2025 год депутат Заксобрания, представитель «Российской партии пенсионеров» Владимир Ворожцов порекомендовал молодым коллегам не увлекаться искусственным интеллектом при подготовке публичных выступлений. Он напомнил, что месяц назад на мероприятии в Заксобрании с докладом выступал представитель Молодежного парламента.

— Где-то на третьей фразе меня стали терзать смутные сомнения. Выступление было очень похоже на текст, сгенерированный искусственным интеллектом. В таких чатах, даже отечественных, часто проскакивает что-то англосаксонское. В частности, от представителя Молодежного парламента я услышал следующую фразу о молодых ученых сибирского Академгородка, которые «сидя в маленьких квартирках в Новосибирске, мечтают о Нобелевских премиях». Лично мне, как человеку, много лет прожившему в Академгородке — у меня супруга работала в институте, эта фраза показалась не академовской и не новосибирской, — заявил Ворожцов.

Читать полностью

Строительство еще одного ЦОДа затягивается в Новосибирске

Срок действия разрешения на возведение центра обработки данных (ЦОД) NK ПАРК «DC НСК-Октябрьский» продлен до февраля 2027 года.

Напомним, управление архитектурно-строительной инспекции мэрии Новосибирска выдало московской компании ООО «Управляющая компания «А Класс Капитал» разрешение на строительство ЦОД в феврале 2025 года.

Читать полностью

Михаил Пясковский: Кооперация предприятий России по Гособоронзаказу требует особого учета

Основатель франчайзинговой сети «ИнфоСофт» Михаил Пясковский в интервью Infopro54 проанализировал тренд на автоматизацию раздельного учета по требованиям Гособоронзаказа, а также прокомментировал почему «1С» становится стандартом для предприятий ОПК и при чем тут Интеграторы.

— Михаил Владимирович, среди опубликованных внедренных решений на официальном сайте фирмы «1С», у партнерской сети «ИнфоСофт» все больше проектов автоматизации оборонных предприятий. Вы специализируетесь на автоматизации раздельного учета по 275-ФЗ и Гособоронзаказу?

Читать полностью

В Новосибирске ученые создали многофокусный VR-шлем для подготовки космонавтов

Российские ученые разработали новый шлем виртуальной реальности с многофокусной системой, способный обеспечить более глубокое погружение и предназначенный, в частности, для тренировок в условиях, имитирующих открытый космос. По словам заместителя директора Института автоматики и электрометрии СО РАН, декана факультета информационных технологий НГУ Михаила Лаврентьева, устройство в перспективе может использоваться для подготовки космонавтов и подводников, а также для дистанционного управления оборудованием на Луне.

Разработка создана специалистами ИАиЭ СО РАН совместно с компанией «Софтлаб-нск» и Конструкторско-технологическим институтом научного приборостроения СО РАН. Как пояснил Лаврентьев, ключевая задача прибора — решить проблему рассогласования естественных механизмов восприятия глубины, которые возникают при использовании обычных VR-шлемов. Человеческий мозг определяет расстояние до объекта, используя бинокулярное зрение и аккомодацию хрусталика. В стандартных гарнитурах эти два механизма вступают в конфликт, что через 20-30 минут часто вызывает головную боль, головокружение и искаженное восприятие пространства.

Читать полностью

Наталья Пинигина: Налоговики просят новосибирские компании добровольно доплатить налоги прошлых лет

Предпринимателям рекомендовали усилить мониторинг за контрагентами при заключении соглашений и провести проверку уже имеющихся контрактов

Прямым текстом

Подпишитесь на новости
Подпишитесь на рассылку самых актуальных новостей.


Выражаю согласие на обработку персональных данных, указанных при заполнении формы подписки на рассылку новостей в соответствии с Политикой конфиденциальности

Я согласен (согласна)

 
×
Поиск по автору:
×
Февраль 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728  
×





    Выражаю согласие на обработку персональных данных, указанных при заполнении формы «Предложить новость» в соответствии с Политикой конфиденциальности
    Я согласен (согласна)


    ×

    Эксклюзивный материал

    Материалы, отмеченные значком , являются эксклюзивными, то есть подготовлены на основе информации, полученной редакцией infopro54.ru. При цитировании, перепечатке ссылка на источник обязательна

    ×

      Участие в конференции бесплатно






      Формат участия:


      Отправляя сообщение, я принимаю условия соглашения об использовании персональных данных и соглашаюсь с Правилами сайта

      ×

        Участие в конференции бесплатно







        [recaptcha size:compact]
        Отправляя сообщение, я принимаю условия соглашения об использовании персональных данных и соглашаюсь с Правилами сайта

        ×
        На нашем сайте используются файлы cookie. Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с условиями их использования
        Понятно
        Политика конфиденциальности